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| 7th Oct 2012 | 奇幻/冒險, 黑暗/驚慄 | (2191 Reads)

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《進擊的巨人 Before the fall》(進撃の巨人 Before the fall),2011年出版至今暫有三集。第一集日本2011年12月出版,台版2012年8月出版,譯者為杜信彰。

原作為諌山創的漫畫《進擊的巨人》(進撃の巨人),2009年出版至今暫有八集,漫畫銷量突破900萬本。電影化現正進行中。

無人知曉「巨人」究竟是從何而來,以及為了何種目的存在。一再遭到他們捕食的人類,只能躲在高牆內掙扎求存……在工房任職的主角.安海爾,負責開發兵器,好讓調查高牆外的情報的調查軍團免於巨人的危害。但沒人知道巨人的弱點是什麼,至今也尚未出現成功擊殺他們的個案。跨越堆積如山屍骸的安海爾,著手開發唯一能夠對抗巨人的「裝置」。然而保守派主張不需要特地對抗巨人,導致國家作出解散調查軍團的決定……難道人類只能過著對巨人束手無策,成天提心吊膽的生活嗎?

(以上內容簡介摘錄自書背文案)

作者插畫者介紹

涼風涼,日本輕小說家、劇本家、漫畫原作。新潟縣新潟市出身。1996年,替遊戲《真・女神転生デビルサマナー》寫的輕小說化作品《封印されし魂》為其輕小說出道作。其他作品有《偶像大師》(アイドルマスター XENOGLOSSIA)、《.hack//CELL》、《斬魔大聖デモンベイン》和《舞 HiME狂走曲》等。

THORES柴本,日本插畫家。從角川書店的輕小說雜誌《Sneaker》的讀者插畫專欄漸露頭角而踏入輕小說插畫圈子。作品有《聖魔之血》(トリニティ・ブラッド,吉田直/角川スニーカー文庫)、《歌劇》系列(オペラ,栗原ちひろ/ビーンズ文庫)和《進擊的巨人 Before the fall》(涼風涼/講談社ラノベ文庫)等。


正文心得 

淺嘗即止,意猶未盡。

不討厭作者從戰士以外的身分切入「進擊的巨人」恐怖又壯闊的世界,毋寧說作者透過一介工匠讓我們體驗和原作如出一轍的淋漓痛快恐怖及對抗恐怖的快感自是最妙不過。但是,作者的筆力,或平淡風格,未能表現出構思上的重現讀者對原作的感受的同時,也沒有將原創故事的氛圍渲染出來。

故事和考究沒問題,在討伐巨人的裝備和作戰技術逐步改良,慢慢浮現原作時代的實戰程度的過程尤其可圈可點,而且流露出只看原作裡立體機動裝置帥氣的進攻身手、效率的速殺巨人戰術時所沒有感受到的背後故事。這點是涼風老師的小說版本裡我最喜歡,而且我認為前傳第一集做得最好的地方。

第二喜歡的,是主角並非戰士的身份設定,卻能好好講述人類面對巨人的第一現場衝擊,經歷災難後的創傷和依然努力奮起面對巨人的轉折故事。涼風老師特別採取漫畫原作第一集的感覺來表現這段《進擊的巨人》的劇情主軸。

漫畫原作第一集,雖然開首的帥氣集體攻擊、中幕的課程教學都讓讀者和故事主角覺得可怕的巨人是可以擊敗的,而這時間我們腦海內對於擊倒巨人的念頭和巨人概念本身的認知同樣迷迷糊糊。不過整本漫畫第一集,故事選取的平民和新丁角度讓我們體會巨人的可怕,以及對抗巨人的絕望感。我們立刻對何謂巨人,何謂擊倒巨人有了痛徹心肺的深刻了解,這奠定了讀者著迷於《進擊的巨人》世界的堅實契機。

置身漫畫原作約八十年前的小說版《Before the fall》第一集,當殺死巨人是天方夜譚的時代,我們熟悉的裝備和戰術還沒面世的時候,一派工匠出身的安海爾(アンヘル)擔當主角,表現「覺得可以擊敗巨人」的起首,「體會巨人可怕和絕望」的承接,「尋找前人未能找到的方法」的轉捩,「實現前人未能實現之事」的終結。這部分的大綱構思,和感覺轉換,與原作系列開首的感受吻合。忠於原作的發想,以及新穎新鮮的原創詮釋,是我第二喜歡前傳的地方,卻是前傳令我留下遺憾之處。

造成問題的原因我認為有幾點,歸納如下﹕

1.主角的工匠定位和戰士表現含糊不清,沒能貫徹工匠獨特的視角和感受面之餘,亦表達不到戰士或非正統戰士(例如漫畫原作中的主角)的戰鬥魅力。

2.氛圍平淡,以及插畫的選圖難以表現人類面對巨人的恐怖和魅力。筆觸平緩可能是作者的特色,但在需要渲染濃烈的氛圍和情感時起不了作用,而作者似乎沒有以平緩的寫法勾勒平淡但沉重的感受的意圖,兩相結合下故事的起伏,以及描寫筆力便大打折扣。這時候尤其需要插畫來補足故事所需的想像力和氛圍,偏偏幾幅插圖都是角色的大幅插畫。儘管插畫質素不俗,但選圖的時段、構圖畫面和角色表情等配答幫不上文字的忙(巨人的插畫全書只出現在封面的背景裡)。

3.主角的魅力和配角的配合。主角安海爾本身魅力表現乏力,即使作者加入不少對白對話,仍然未能使工匠的安海爾,和戰鬥的安海爾的印象立體多少,使人覺得他是一位好工匠或好戰士僅僅出於作者設定而非故事的描寫所致。反而調查兵團的隊長赫爾費(ホルヘ)和代理班長索魯姆(ソルム)的潦潦數筆搔到癢處,有相對較好的貼切描寫。

幾位配角的塑造幾乎沒跟主角安海爾產生足以影響、支持、改變、動搖他的深入關連。這方面做得最好並合格有餘的是索魯姆。其他如瑪莉亞、柯莉娜、塞諮馮、卡斯帕爾和赫爾費不是沒有推動力和幫助,只是作者未有顧及這方面,錯過把握角色並使之深入劇情深化情感的機會。


結語

不討厭《Before the fall》的故事,也喜歡作者的構思和針對原作沒能詳述的技術層面的考究和相關的作戰和前傳趣味,但小說突出不了《進擊的巨人》的魅力,而且小說自身的原創亮點也泰半發始於原作的時候,不免讓我留下淺嘗即止,意猶未盡的不飽足遺憾。

《進擊的巨人》是核心構想平凡,設定卻意外地引入人勝、發展多變的作品。牆外的天地有太多未知,牆內的世界有太多秘密,說不完的《進擊的巨人》故事有太多讓讀者津津樂道、耐人尋味的空間供發展,原創前傳小說第一集便是一個好例子。

看畢小說後重新翻看漫畫第一集,才驚訝立體機動裝置的技術設計、插圖繪畫以及作戰方式的細緻精妙處。期待小說系列的續集,換了新人主角的第二三集,帶領我們進入《進擊的巨人》更多的未知領域。

圖片介紹

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書衣。

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彩頁。

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小說內頁。

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隨書附送的書籤正背面。

《進擊的巨人》官網

作者涼風涼個人blog - 超電導思考回路

插畫家THORES柴本 fans網站 - THORES柴本先生ファンサイト

涼風涼 - 進擊的巨人 Before the fall 2