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| 23rd Apr 2013 | 置頂文, 資源回收筒 | (1788 Reads)

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今天是閱讀日,生活忙碌也別忘偷閒享受閱讀的樂趣喔!
除了享受閱讀、推廣輕小說外,閱讀感今天狠下心來作了點小小變革﹕分享書評時為作品打分。

個人雖受惠於AMAZON、其他評論BLOG的打分制度已久,但閱讀感本身並不傾向為作品打分。

一來自己不是老師,亦絕非立於作品之上,覺得自己為別人嘔心瀝血的作品打分有點厚顏(寫狠辣書評就不會麼!)。二來不論AMAZON五星制,還是只打出分數的評分方式,只讓讀者得到一個模糊的梗概,無助於深入、認真該作品。例如同屬四星的佳作繁多,看倌無從分辨不同的4星作品的差異。三來,一些奇作怪作某些地方表現異常出眾,其他正常的、一般都能做好的地方卻全盤失敗,如果單看分數總和的多寡很難看出這些細緻之處。

可是打分的作法無疑讓大家更快更輕鬆獲得想得到的重要資訊,而且避開被劇透或沒空沒心情詳讀閱讀感冗長的分享的問題。 

因此一套透過圖表形式、打分項目詳細的輕小說評分準則還是非常有用和重要的。我苦思這套準則,期望大家「快」捷獲得重點資訊的同時,也「準」確抓住作品的形象和全面觀感。

希望新作法方便大家,幫大家找到喜歡的作品! 

我訂了十項指標來評價輕小說。以下將簡要解釋打分標準的由來、取捨、內容和比重。

 


 

標準不能過多也不能過少。以多邊型圖表來說,我想訂立五個或十個準則,五個太少,十個以上過多。每項評分滿分為十分,那十個準則不多不少,也剛好滿分一百。所以以十個準則打分。

標準的比重和內容。首先角色、劇情、趣味和插圖是我認為絕不可少。因為這些都是輕小說的命脈,而且是輕小說跟其他作品稍微不同的特點、側重點。

角色和插畫(50分) 

比重上,角色和插畫佔了滿分的一半───五十分。角色和插畫是輕小說的文和圖的要點外,好的角色、讀者代入感、讓讀者有共鳴的角色刻劃、以角色為重心的敘事手法……無一不是有趣、出色的輕小說的重中之重。在劇情、故事、設定、世界觀、手法、文筆以外,角色和插畫也是考驗一部輕小說的功力功架很重要的一環。

由於角色和插畫的性質,我將角色打分分成三項,插畫則分成彩頁(封面和開首彩頁)和黑白(小說內頁,有時也有黑白的人物介紹、內頁裝禎圖案等)兩項。

角色的基本是「男主角」、「女主角」和「角色」三項,但隨著作品的不同,「男主角」和「女主角」一欄會稍作變更。例如有些作品是全女角色或全男角色,又或一部作品的第一女主角沒有第二女主角來得好,又或作品寫得最好是主角和大反派的對立等等。因應不同情況,「男主角」「女主角」是該書最重要和出色的兩位角色,因此這兩項我都會特地寫下角色名字。其餘角色則統一分到「角色」一欄,「角色」也含有兩位主角以外的角色刻劃、魅力、印象強弱、人設好壞等內容。

內容(50分)

剩下的五十分全屬內容部分。除了上述提及的劇情和趣味外,剩下三項如何選擇讓我有點掙扎。

糾結主因在於輕小說的類型和趣味點非常多樣。既有完全沒劇情情可言的小品短篇,也有搞笑賣萌為主沒有設定和世界觀的作品,還有走群像劇、童話、吐糟搞笑類型的各類奇珍異獸。

特色 

因此是否該用兩套,甚至以上的評分準則,還是只以一套通用準則評價所有輕小說?這是第一個煩惱。我的決定暫時是只用一套準則。一來兩套準則還是未必能滿足所有狀況,而我擬定的十準則本來就不是妄圖把所有必須的要素全數囊括在內。而且哪些作品該用哪套準則肯定會生出更多分歧,所以我傾向構思一套通用的輕小說準則。

第二個煩惱是該用哪三個準則來為輕小說打分。被我放棄的準則有設定/世界觀、主題。這兩項準則並非所有輕小說都有,或在某些作品裡不是很重要。而設定世界觀和主題我可歸納到「特色」之下。因此設定和主題的有無、重不重要,就跟作品的風格、表演方式、題材等都可由「特色」來闡釋。在角色三項、插畫二項、內容的「劇情」和「趣味」後的第三項,就決定為「特色」。

文筆和張力 

剩下兩項如大家所見,是「文筆」和「張力」。 

「文筆」除了遣辭用字、文章水準和風格外,也包括作品氛圍、能否形象地表現角色、劇情、特色、主題的能力。

「張力」除了起承轉合等劇情大綱的部分外,也有作品怎樣吸引讀者的注意力、集中力,如何佈局和編排好讓讀者讀得舒服、緊張、滿足、揪住心兒。這對於劇情作或者沒劇情的小品短篇都能打分。

P.S.﹕評分以5分為基準,5分即為不好也不壞,普通但不差。7分為ok不錯。

P.S.2﹕由於部分輕小說沒有內頁插畫,「黑白插畫」一項於那些作品會被除去,剩下的九項評分。總得分將除以九十分再乘欲百分來計算得分。
例如《RDG1 瀕危物種少女》九項評分裡共得到68分。68先除90,再乘100,四捨五入後得出76分。
 


[1]

我又有一項建議(舉手)

我建議在每一項評分旁加上小評語

eg

劇情(標準喜劇)
男主角(真男人)
女主角(白髮蘿莉最高!!!)
....

PS:好似有點作用重覆^^, 不用理我也可以~~


[引用] | 作者 ha | 23rd Apr 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝建議,暫時應該不會這樣作,除了功能重疊也削弱了評分制的簡要便利性。

[引用版主回覆] | 作者 | 24th Apr 2013

[2]

很少會有人把自己推坑的……
評分……真的是狠下心的決定呢。
如此詳細的書評加上新制度……
閱讀感大大,你……太讓我佩服了(拇指

話說我之前都沒有回覆過……這裡要怎麼匿名啊?


[引用] | 作者 在在 | 23rd Apr 2013 | [舉報垃圾留言]

謝支持。sina好像沒匿名留言功能……有什麼事要聯絡可透過個人電郵傳達~ (見個人資料)

[引用版主回覆] | 作者 | 24th Apr 2013

[3]

大愛這種十角圖,話說很快又要麻煩哀先生為我的作品點評了,每年都麻煩你真是不好意思
目前4萬字@@


[引用] | 作者 ST Mushroom | 29th Apr 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝支持:D。

今年未必能幫忙,因為太多請託,不能一一幫忙……

[引用版主回覆] | 作者 | 30th Apr 2013

[4]

看到這篇文章
不禁讓我想起以前(不自量力的)在幫別人閱讀作品時所用的參考評分

自己列出作品中有的評分項目還有大多數小說的通用評分
比方說人物、世界觀、作品理念表達之類的...
還有個人喜好這項評分
最後再用一個概括的總評來做為整部作品的分數
基本上可以找出這部作品的特點和缺失(因為會出現在項目上)
不過這樣似乎沒有一個通用性啊...

很久沒過來學習
現在看到這個表格再看最近的心得評論
驚喜的發現有評分,馬上就親身體會到這個評分制度的實用性了
量化的數字還真是一看就明白啊(笑

看了上面的留言
哀大有在幫一般的寫作者閱讀作品嗎?


[引用] | 作者 月音 | 30th Apr 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝分享!

幫忙看稿在第一次寫角川輕小說大賞複選作品時開始的,但收到太多的稿,能看畢並回覆感想的只有很少。很對不起大家,所以之後就不太接了。

看書方面,若作者寄書給我,我會在該書的閱讀感聲名狀況。由於這種狀況暫時不多,偶爾為之還可。

[引用版主回覆] | 作者 | 30th Apr 2013

[5] Re: 哀
:
感謝支持:D。
今年未必能幫忙,因為太多請託,不能一一幫忙……


不要緊的,我照樣腥比你,能吸引你看就看,沒趣就放一邊好了^田田^


[引用] | 作者 ST MUSHROOM | 2nd May 2013 | [舉報垃圾留言]

祝早日得獎出道,那我一定會看到了!

[引用版主回覆] | 作者 | 3rd May 2013

[6]

感謝大大讓我們多了一個輕小說選擇的指標~~
不過過去發表的作品心得是否也會加入評分呢?


[引用] | 作者 淳悠夜 | 16th May 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝支持。我很想為過去讀過、分享過的作品評分,但評分我得先重讀一遍,只能慢慢來囧。

所以當一些系列作最新集推出時,我可能會重讀該系列以評分。

[引用版主回覆] | 作者 | 16th May 2013