香港新浪網 MySinaBlog
« 上一篇 | 下一篇 »
| 24th Jun 2013 | 奇幻/冒險, 華人華文, E級 (50-59分) | (933 Reads)

Picture 

《史上最G8除靈師》,2013年出版,暫一集。
第一集《七星》,台版2013年6月出版。

余澄瑄自認自己是個普通人───好吧,一個有著陰陽眼的普通人。
她從來沒有遇過什麼猛鬼妖獸,反倒是身旁圍繞著一堆善良的鬼魂妖怪。
直到十七歲那年,一個神秘算命師告訴她,這都是因為自己擁有奇特的魂格所致。
而在知道自己所擁有的魂格後,覬覦魂格的獵殺者,七星之一的山魈也現身了。
「喂,廢物!」
當余澄瑄遇上危險時,挺身而出的不是白馬王子,也不是英勇騎士。
史上最強、最跩、最痞的除靈師駕到! 

(以上內容簡介摘錄自書背文案) 

作者插畫家介紹 

八爪魚,華人輕小說家。從2010年開始寫小說,2013年以《史上最G8除靈師》出道

ROO,華人插畫家。老家台灣彰化,現居台北。自2007年參加同人活動,2012年的《奇幻旅途》是其小說插畫處女作輕小說插畫作品有《史上最G8除靈師》(八爪魚/輕藏書)、《奇幻旅途》(可蕊/魔豆文化)和《兔》(護玄/魔豆文化


正文心得

感謝作者贈書。本書是作者寄來送我,隨我意思評論的。

作為新人出道作,《G8除靈師》迴避了好些華人輕小說常見的死穴(教人看不下去的問題)。劇情和角色老套單調,但看得出作者精心構思的痕跡,加上作者的一些堅持和特點,作品仍算有趣味。可是,本作犯上一些新人毛病,讓作者摩拳擦掌準備的趣味、角色、劇情和題旨顯得鬆散。

故事講述秀麗又有點呆的女高中生.余澄瑄從小看得到幽靈鬼怪,她跟他們處得不錯卻很少人類朋友。某天,她從奇怪的算命術得知自己原來擁有鬼怪和除靈師人人覬覦的奇特魂格。在被鬼怪襲擊之時,一位紅髮、囂張、不正經的男子將鬼怪打得渣也不剩,強拉著她一路逃離追殺。「我是你的主人,誰染指我的寶物都得死」!?

翻開第一章,第一印象是文字風格、文筆OK。不知是不是翻譯們的功夫好,或日本輕小說對文字和使讀者投入的寫法頗執著,閱讀翻譯日系輕小說時,就算文筆文字有高下精粗,語境和文字大多至少不會讓人不舒服、煩躁、混亂、讀不下去。

閱讀華人輕小說的第一道關卡,比起故事類型、作品日系或原創風格,沒了翻譯和日系框架的自由發揮文字文風反而最教讀者卻步。本作沒這方面的問題,起首和結語的文字風格也顯示出作者能寫出讀者喜歡看、舒服看的文字。可是隨著故事開展,隨著一些問題浮現,也許作者也沒了那個餘裕和注意留意文字,這項魅力和特點慢慢消失了。

文字以外,本作有兩個令我眼前一亮的地方。一是作者可以寫中性的(男女讀者也可看)又令人喜歡的角色構成和互動,而並非日系賣肉賣萌。例如配角的狗狗、小玉不錯,他們加入組隊和適時介入劇情的感覺挺好。

二是儘管本作幾乎所有東西都是非常老套,很多人都寫爛了的,作者不管對此有沒有意識,但很明顯沒有安於老套庸俗。七星遊戲的幾章,可看到作者在設定、人物、世界觀、能力和組織幾乎都沒怎樣著墨埋伏筆,但對遊戲勝負、細節、規定、遊戲中男女主角的關係改變等流露了異常重視的態度。

即使是新人出道作,不少地方仍稚拙,這幾點或堅持或特點還是使作品營造了趣味和質樸原石的可喜。至於作品的新人毛病,我概括為兩個﹕欠雕琢包裝,以及角色刻劃。 

雕琢包裝

故事最大的問題是平舖直敘,直來直往,大半本都是簡單易明的結構、走向。

簡單和複雜的拿捏很難,簡單地說不可能全部簡單,也不能全都複雜。以最近上映的電影《After Earth》(香港譯作《末日1000年》)為例,故事背景極盡複雜宏大,劇情和設定卻是最小限度的微觀故事。這種簡單複雜平衡做得好時,觀眾既產生了看大片的刺激感,作品也集中收緊必要的設定、劇情、角色,沒有絲毫多餘浮誇。當成績好得可以拍續集時,也能順應適時情勢拓展故事版圖和角色情節。

其他簡繁平衡的例子,有文字和故事看似簡單,卻有複雜的寓意、美妙的意境和深刻的角色描寫,這種當然不容易。或者老套簡單的劇情,但在男女主角的攻防關係,在戰鬥陣仗的渲染,在能力和世界觀的深入……等等等等。即是說,作品當然有作者想寫的故事,構思好的劇情,但怎樣去表現,包裝,哪些地方該繁哪些又該簡略,可是很考功夫的。

本作如上所言,老套,這不是嚴重問題。劇情和人設、主角關係等儘管老套但構思和安排ok的。就是作者寫了他的劇情,他的構思,卻沒從簡繁平衡這點來精美化,來深化,來包裝成一個讓讀者進入正戲前很期待、進入正戲時很享受、完結時忘記老套而開始期待後續的故事。 

這裡的過於平舖直敘,顯示了簡繁平衡處理甚差。簡繁平衡有包裝得精致或簡陋的差別,也有能否凝聚簡單的設定或人物或劇情成較立體、複雜、有趣的局面,或放之任之簡單散亂的差別。

前者問題的例子,有七星的登場,七星的連續遊戲,七星的戰鬥,主角的目標和其他組織的目標。七星有多可怕多強悍,七星何以以遊戲之姿挑戰,七星的戰鬥意志和理由和結果……其實轉折突兀,過份單調單薄,整體來看七星事件讀者讀了也不知所云。這出於佈局舖陳、包裝深化的不足。沒能使讀者清楚理解七星是怎樣的組織,他們的風格,他們的追求(不是開打了介紹各人的七原罪般個性),他們何以比其他人更執著於女主角。或更簡單地說,為什麼第一個跳出來的是七星,第一集為什麼是寫七星?

後者問題的例子,就是男主角的除靈師身分,作品的世界觀和戰鬥設定,能力強弱的描述和關係等印象模糊散亂。讓設定、身分、世界觀凝聚、緊湊、緊密並非首尾呼應,或偶爾重提一下就成,而是劇情和角色有否隨著故事開展始終扣緊了作品所重視的要素。第一集有在開首和結尾提過除靈師組織、唐僧肉的秘密和特性、本作世界觀裡的強弱關係等,但幾乎雁過不留痕,沒有解開整集鬆散、不明的設定、身分、能力強弱、世界觀。 

除靈師實際上是做什麼的?打七星是除靈嗎?不同的收拾七星方式是否反映同樣的除靈準則?與其他除靈師戰鬥是除靈師組織常見的工作嗎?除了除靈師和不清楚的鬼怪類別外,有其他設定嗎?除靈師戰鬥的方式是偏西式奇幻(魔法與劍)、東方、科技還是神秘的?主角的最強強在哪裡?怎樣在最強光環之下寫出驚險的戰鬥、除靈?這些都是凝聚或鬆散的問題。

角色刻劃﹕最強和唐僧肉

一句話來說,就是沒寫出最強的味道,最強的戰鬥。而男女主角的互動,男女主角的言行,歹角大boss和第三者組織也刻劃不夠。

雖然很多輕小說或網路小說,或年青作者所寫的小說,往往有意無意想營造很強、非常強的角色,但不是每位作者都想經營「最強」。要寫最強之前,得考慮你想從一個畫面,一個日常,一場戰鬥,一集故事,一個系列來表現呢?還是最強體現在精神面、理論上,或者雖不是最強但讓人覺得「無敵」,希望他無敵?不是隨隨便便擺出目中無人、痞子無賴姿態就「很強」,遑論最強。 

輕小說裡成功讓讀者感受「最強」或渴望他是最強、感覺不是最強但可能無敵的人物,我推薦﹕哀川潤《戲言系列》、峰島由宇《9S》、哈繆絲《戰鬥司書系列》、堕花雨和柔澤紅香《電波系彼女》。 

痞痞的、無賴的,好像不強又可能很強的,有九条湊《零能者九条湊》。

關於最強角色的刻劃、形象,怎樣戰鬥和與他人互動,如何從場景、戰鬥、故事、系列來表現不同面貌的「最強」,輕小說的話可參考。《零能者九条湊》雖有其問題,但痞角色的描寫,和他人的人際關係,挖掘痞的背後面貌和理由,角色心情和情感面都不錯。

《G8除靈師》除了除靈師最強最G8太單調,男女主角互動幾乎千篇一律(後部有點變化,這很好,可是變化的心情、關係、深度和精神的描寫仍然青澀)。在七星遊戲時,如何不讓每次遊戲像是重覆一次又一次的挑戰過關,除了遊戲設計、敵人設計,也很看男女主角的互動、關係變化。

作者在新增伙伴、或不同角色有表現機會、敵人的故事、遊戲設計很認真設想,這點很好,可是遊戲本身、敵人的強弱、敵人板斧被破解後就呆著等死的單一模式、男女主角的戰鬥和互動還是有很多角色上、設計上、敘述上、精神和感情描寫上的地方可以改善。

過關斬將的遊戲戰鬥,動漫方面例子更多。叫讀者又愛又恨的冨樫義博老師是箇中好手,這方面作者有更多素材可參考學習。 


結語

作者有能力寫頗有趣、文字讀著感覺OK的單純故事。《G8除靈師》也是趣味性OK,老套中不失個人堅持和意外性的故事。可是閱讀的口感較乏味,少了些什麼似地空虛單薄。

日系輕小說或其他娛樂作品或者看來簡單老套到爆,其實在簡繁平衡、如何包裝故事、提升讀者期待等方面相當下功夫。

不論作者打算維持現有風格,或朝著更複雜更多變的方向進發,劇情.故事.文字以外的這些隱藏基本功,是比大家常常談論的劇情.故事.人物更影響讀者觀感和樂趣,影響劇情.故事.人物發揮的要項。

P.S.﹕以我所知,G8應該是台灣俗話的雞X或機X,有女性性器官的意思,也有罵別人惹人厭的含義。 

圖畫介紹

Picture
書衣連書腰面。

Picture
書衣連書腰底。

Picture
彩頁。全書男女主角各一張彩頁插畫。

Picture
小說內頁。書末附錄了兩頁四格漫畫,由插畫家以外的畫者繪畫。

Picture
小說贈品。角色卡收集板和角色卡。 

數值表

Picture 

小說宣傳影片 

插畫家ROO個人BLOG - +Roo's Depot+ 

八爪魚 - 史上最G8除靈師2 刺鳥 (51分)


[1]

G8應該是男性性器官...(台灣人路過


[引用] | 作者 weichung639 | 29th Jun 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝提點! 嗯……應該是那個那個吧……

[引用版主回覆] | 作者 | 29th Jun 2013

[2]

還有種用法是台語的諧音
G8=雞掰(台語)
意思類同機車
大概就是不長眼.愛挑小毛病


[引用] | 作者 無痕 | 29th Jun 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝詳細分享!

[引用版主回覆] | 作者 | 29th Jun 2013