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| 30th Jul 2013 | 奇幻/冒險, 感情, 華人華文, D級 (60-69分) | (1878 Reads)

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《托生蓮》,2013年7月出版。

修仙二十餘年,少女戚霜獲准回鄉,可是她發現村中盲信著一位外地來的「連大仙」。
連大仙號稱能以法術「托生蓮」為人重塑血肉、起死回生。 戚霜修行雖淺,也知道世上絕無此等違逆天理的法術,決心戳穿神棍的謊言。誰知見了連大仙後,她卻迷惑了……

(以上內容簡介修改自書背文案) 

作者插畫家介紹 

薜西斯(1991~),華人輕小說家。居於台灣。2012年以Xerses名義投稿的《托生蓮》,贏得2013年角川華人輕小說大賞的長篇銅賞出道

Izumi,華人插畫家。居於高雄。2009年贏得第一屆台灣角川輕小說暨插畫大賞插畫組銅賞。輕小說作品有《罌籠葬》(久遠/台灣角川)、《流光森林》(久遠/台灣角川)、《風動鳴》新版(水泉/天使)、《魔法禁止》(M.S.Zenky/天使)、《逐藍》(水泉/天使)、《妖怪過敏症》(葛貓/三日月)和《上邪!裨海御巫》(夏至/未來書城)等

日本輕小說有《源氏物語》(越水利江子/角川つばさ文庫)、《未來都市NO.6》台版第9集(淺野敦子/皇冠)、《香格里拉》台版(池上永一/木馬文化)和《最後的彼得潘》台版(日日日/尖端)


正文心得 

大開大闔,宏觀角度開展劇情的類型,有如《西遊記》、《水滸傳》的古典作法。

輕小說強調微觀、近距離、細節和深刻描寫,就這點而言《托生蓮》不像輕小說,也以不適合輕小說的方式寫成。不過輕小說可說是最沒有界限、規定的小說新形式,作者精進下去的話也未必不能以復古的風格開闢新天地。不管作者將來要朝少女風、流行文學還是輕小說的路子前進,《托生蓮》宏觀故事和不受輕小說限制的地方固然不錯,就娛樂性和輕小說的角度而言多有不足。

故事講述戚霜修仙離家二十年,當她回鄉時發現鄉人迷信著一位連大仙。連大仙的法術「托生蓮」號稱起死回生,而這於天理不容,絕無此等法術。小得仙道的戚霜興沖沖地打算興師問罪,怎知道在連大仙面前栽了個大筋斗,更看不破他的仙術底蘊……

本作有兩點我想著重談,一是宏觀寫法,一是娛樂性。 
我說本作不像現有的輕小說,跟題材是中國仙人、修仙無關,而是由於宏觀寫法。而本作娛樂性稍遜,也不是由於作品不像輕小說,而是作者未能好好表現宏觀的趣旨,也沒好好看待宏和微的協調互補。

習慣輕小說的我覺得前半本《托生蓮》不好看。女主角的刻劃,眾角色的感情和互動,仙人和法術的設定和戰鬥,劇情進展和環境時間的演進形式,主劇情和懸念的吸引力,一些戰鬥、設定、情節的想像力等等,都不盡洗練,不盡細緻。

例如女主角單一單純的個性是輕小說式的,但運用上、互動上、深化上不下功夫,任她由頭到尾冒冒失失,毫無描寫的變化,也非以此為賣點萌點。又例如角色幾乎沒有感情,這不是這方面宏觀就不如微觀,純粹是作者沒能展開角色的存在感、生命感,過於習慣豪放、粗糙的大體劇情和相關伏筆,而對角色、設定、畫面等諸多引伸聯想較貧乏所致。

設定、戰鬥上,天人、仙人、凡人、妖怪的差異在哪裡?仙術能做什麼不能做什麼?為什麼每位仙人只有一種仙術,連遲卻能做到好像與他仙術無關的結界(曇華子的結界也是)、收放結界、風力封壓、吸收別人別物的妖力仙力,甚至戰鬥上很強?女主角戚霜和配角董離的能力、戰鬥、應用、實力差距、進步等細微處都模模糊糊。

再度強調想像力,不論角色個性還是戰鬥、相遇場景,這些微觀、細節的地方都挺馬大哈、隨便。故事開首,每位仙人的邂逅一定是二話不說亂打一通,炫耀一下仙力的神奇和奇想天外,而每位仙人彼此的關係和想法過於單一,沒深度和廣度。加上沒有情節轉變、時間環境的安排概念,少數角色在固定一兩個環境來回往返太多次,一時候戚霜白天到青蓮寺、白天回城,一時候去青蓮寺幾天,或沒去幾天……

總之,寫著作者不擅長、輕小說卻常見的微觀作法的前半本,chaos。

當女主角不是焦點,較少出場(後來甚至離開主劇情,跑回仙山),作者不再被輕小說寫法綁著走,故事轉變為宏觀交代情節後,整個順暢很多。

第六章《望帝春心託杜鵑》正是轉捩點。幾位角色、仙、凡、天人幾段劇情的開展、幾段關係的互相關連、回收伏筆一瀉而下。儘管因為缺少微觀深刻點題和宏微協調而未能更上一層樓,但故事的大綱構思、安排和延伸相當好,將故事說好,將簡單、老套的故事說成一個動聽的故事,而沒有被修真、玄幻、輕小說等流行類型左右。

這裡再談宏微協調、宏觀深入描寫的問題。既然作者選了老式宏觀寫法,他可以不用像一般輕小說般把角色的表情、心情、感想一一宣諸於口,在個體上多花筆墨渲染。可這不代表宏觀就不能深刻深入表現角色、角色表情心情感想。《托生蓮》的宏觀寫法問題之一是角色沒人性,太平板單一,而且角色或死、或做出重大決定、或面對死亡、或遭逢巨變,沒有角色的微觀協助,劇情欠餘韻,欠深遠長久的觸動。就只是把戲演一演,演完就好。

全劇杜宇夫婦演得較好,最有人性。這還是得歸功於杜鵑,作者也許沒注意微觀和深刻寫法的差異,剛好杜氏夫婦有生前、死後、復活前、復生後,家庭內、家庭外,與仙、凡、天人都有關連的複雜面。所以描寫杜鵑一女子時,其實寫法沒有跟其他角色有太大不同,但就只有她能表現不同的面貌、變化,顯示得出細微的落差和感性。這便是我所說的,宏微協調、怎樣在劇情主導、不多作角色本位的描寫時,好好流露角色感性和重要性,讓事件和戲有餘韻、餘味、餘情。


結語

優缺點明顯,寫法和選擇獨特的異類。

如果作者打算在輕小說之路走下去,我衷心希望作者別為娛樂性和「有輕小說的感覺」而遷就輕小說的陋習或自己不擅長的地方,而該思考怎樣把握自己的優點和特色,把故事寫得更有趣,有好劇情之餘也耐咀嚼,令人喜歡書中角色。這三點才是有趣輕小說的命脈,而非多餘、冗長、繁瑣的互動、對白、賣萌搞笑。 

圖畫介紹

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書衣連書腰。

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書衣。

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跨頁彩頁。

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小說內頁。

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首刷附送的FILE夾,尺寸比書本小一點點。 

數值表

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作者薜西斯的噗浪

插畫家Izumi個人BLOG -  

2013角川華人輕小說大賞銀賞 - Killer - 闇之國的小紅帽 (68分)


[1]

總覺得Izumi大的風格又換了(つA⊂ˋ)?!
這本書設定頗有趣,但內容確實蠻無聊。
(不會讓我想一股腦讀完)
真的不太有輕小說的趣味性。
女主個性王道,但寫起來也有點扁平,缺乏血肉。

不過這種中國風的題材我很喜歡就是了:3
希望作者下部作品還是中國風的XD


[引用] | 作者 卒子 | 30th Jul 2013 | [舉報垃圾留言]

Izumi的插畫風格滿多變呢,中式古裝也難不倒!

你的感想說到我心坎裡啦,感謝分享XD。

[引用版主回覆] | 作者 | 31st Jul 2013

[2]

我覺得這部作品很有味道,用字遣詞都有著些許的中國風,文筆也有一定的水準,設定上還算不錯,托生蓮給我的印象算好呢!

個人相當希望台灣或者對岸還是香港都能寫出更多專屬華人的作品,像是字之魂或罌龍葬之類的!


[引用] | 作者 weichung639 | 1st Aug 2013 | [舉報垃圾留言]

華人題材真是取之不盡。今天跟朋友聊天,也有不少中國有而日韓較少的特點,諸如紅臉的人、長江流域特別濕熱、千湖之國湖北、大學有沒有空調的差異等等。很道地、在地、生活而跟我們看慣的都市化作品不同呢。

[引用版主回覆] | 作者 | 2nd Aug 2013

[3] Re: weichung639
weichung639 :

我覺得這部作品很有味道,用字遣詞都有著些許的中國風,文筆也有一定的水準,設定上還算不錯,托生蓮給我的印象算好呢!
個人相當希望台灣或者對岸還是香港都能寫出更多專屬華人的作品,像是字之魂或罌龍葬之類的!



總覺得華人寫的東方奇幻題材真的好像只是會用修仙做題材…
我們華人對中國風奇幻元素的印象難道只有仙人、妖怪、法寶嗎?
反倒是老外布蘭登山德森(Brandon Sanderson)寫的《皇帝魂》運用中國印章為靈感創造了一套魔法系統,利用印章來改寫事物的本質讓我感到耳目一新
他的另一本小說《伊嵐翠》亦是以中國漢字為靈感創造一個要像漢字要順應筆劃的次序才能產生作用的符文系統(這個有點像字之魂吧?XD)

話說回來這個作者所撰寫的小說裡的魔法系統之構思確是頗獨特的
《迷霧之子》的「鎔金術」是吞食金屬來發動魔法,能力的屬性不是所謂「地水火風」、「金木水火土」之類的元素
而是根據金屬的材質「金銀銅鐵鋅錫」來決定魔法能力的種類

《破戰者》「識喚術」利用的色彩來施展能力等

自從看了這個作者的作品後,便對日本以設定為賣點的輕小說作品開始反感……


[引用] | 作者 | 9th Aug 2013 | [舉報垃圾留言]

感謝分享。

日本設定不錯的輕小說是有的,不過通常不是知名、王道的大作,所以通常耳聞標榜設定的作品未必都是真的很好的設定作。

好的設定、世界觀的輕小說,我推薦《六花的勇者》、《羅德斯島戰記》、《魔王勇者》、《獻給某飛行員的追憶》系列、《薔薇的瑪利亞》等。

[引用版主回覆] | 作者 | 9th Aug 2013